sexta-feira, 30 de agosto de 2013

Sam Simon, muito mais do que o pai dos Simpsons

Muito está se falando, na net afora, a respeito do co-criador do melhor desenho do mundo The Simpsons! Há tempos gostaria de fazer um post sobre ele, mas não queria que tivesse um final triste! Aliás, vou até deixar de lado a parte triste, a blogamicachorreira Magda e a blogamigateira Renata já fizeram isso por mim! Estou aqui para falar do grande legado que esse grande homem deixou, e que muita gente desconhece.


Para começar, em 1989, Samuel "Sam" Simon, juntamente com Matt Groening e James Lawrence Brooks, ajudou a criar e co-escrever 8 episódios dos Simpsons. Mas devido a desavenças com Groening, Simon largou o posto após um acordo para continuar recebendo os direitos autorais, acordo esse que lhe rendeu muitos dinheiros, aparentemente bem aplicados! Mas ele não parou por aí, e continuou atuando na área de entretenimento.

Só a Lisa gateira para colocar um gato num post de cachorro!   


Todos sabem que Simon está deixando a sua fortuna para os animais tão logo obteve um triste prognóstico de vida, abreviada por um câncer metastático. A verdade é que Sam Simon vem fazendo um belíssimo trabalho voluntário com animais desde há tempos atrás!

Acho que tem uns 6 anos que descobri, por acaso, a Sam Simon Foundation. Vi a notícia que essa grande personalidade disponibiliza um caminhão de atendimento móvel veterinário para animais de pessoas carentes, oferecendo serviços gratuitos de castração, além de outros atendimentos cirúrgicos, como retirada de pólipos, correção de entrópion palpebral, otohematomas e até mesmo amputações.

HV de rodinhas!
Daí eu fui puxando o gancho e descobrindo o quanto uma pessoa rica é capaz de fazer! Ele desenvolveu todo um programa envolvendo trabalhos com cães em situação de abandono. Em um desses trabalhos, animais de abrigo são pré selecionados, preparados e capacitados para atuarem como cães para pessoas surdas, o Hearing Dogs. Quando toca um telefone, uma campanhia, um despertador, uma buzina na rua, ou qualquer outro alarme, o cão avisa a pessoa surda para que ela esteja preparada a agir nesses situações, tão corriqueiras e tranquilas quando envolvem pessoas sem essa deficiência!

Atendo ou chamo meu dono! Atendo ou chamo meu dono!! Que dilema!!

Esses e outros cães também podem ser preparados para a Pet Visitation, ou a visitas de pets a pessoas acamadas, idosas ou atendidas em terapias. Essas pessoas podem afofar um cão desses e/ou colocá-lo em seus colos. Sabemos o quanto animais são benéficos nessas situações por causarem diminuição dos batimentos cardíacos e do estresse, estímulos da memória e a interação social.


São atendidos também veteranos de guerra que sofrem de Distúrbio de Estresse Pós Traumático, no programa Service Dogs for Veterans. Esses cães podem inserir pessoas traumatizadas por guerras em um ambiente social saudável, prover sensação de segurança, auxiliar no equilíbrio afetado pelos efeitos colaterais dos medicamentos, etc.


Ou seja, o cara pega quem está precisando e os prepara para auxiliar quem está precisando!! E no final, todo mundo sai ganhando!!

Além de tudo isso, a fundação ainda disponibiliza cães para adoção, promove eventos e ainda auxilia na alimentação saudável de humanos!! Quando a alma não é pequena, hein!!
 
 
 
Fontes pesquisadas: Wikipedia
Fotos retiradas do site Sam Simon Foundation

quinta-feira, 22 de agosto de 2013

SCP Mabel 173

Já vou avisando que essa postagem é de terror, e dá medinho! Quer ler mesmo assim? Então, vamboooora!!

Uma postagem sobre mim? De terror? Já estou com medo...
...de manchar minha reputação!!
Eu adoro terror: filmes de terror, histórias de terror, quadrinhos de terror... Mas tem uma coisa de terror que eu não consigo encarar: jogos de videogame! Desde a minha tenra idade, o único que eu tinha jogado até então, foi o Sexta Feira 13... para Atari!!! Na verdade, o jogo era o Halloween, com o vilão Michael Myers com sua musiquinha e tudo mais, mas, não sei porque, foi traduzido para Sexta Feira 13 no Brasil... vai entender!

Vish, ela perdeu a cabeça!! Isso era Atari, bebê!!
Daí então, muitos anos depois, meu irmão me apareceu com o Resident Evil para PlayStation 1: você ia abrindo portas (que pareciam intermináveis) e de cada porta saíam inúmeros zumbis, até o dia em que eu vi um doberman zumbi! Para, né!!

Dobermans do canil da Umbrella Corporation! Cooorre negada!!
Eu não consigo, eu simplesmente não consigo jogar, isso realmente me dá muito medo, do tipo de não conseguir dormir a noite!!

Porém, dias atrás, eu conheci (com um bom atraso) um jogo gratuito para PC chamado SCP Conteinment Breach!! Pronto, meu inferno começou! Eu senti tanta vontade de jogar esse maldito jogo, mas tanta, que não contente em me bastar assistindo, pelo YouTube, os outros jogando, resolvi baixar e instalar no meu computador. Não joguei nem 30 segundos e já deixei quieto. Foi o suficiente para uma noite mal dormida!! Ou duas!

via
O jogo conta a história de criaturas medonhas, diferenciadas com a nomenclatura SCP seguida de um número, que são presas em uma espécie de zona militar de contenção. Algumas delas são inócuas, mas a maioria são perigosas e hostis.

SCP 096, querendo te tirar para dançar!  Crendeuspai!!
E, claro, essas criaturas precisam ser cuidadas, tipo analisar, limpar cocô, arrumar corrosões dos contêineres onde elas vivem, etc. Quem faz esse trabalho sujo são prisioneiros cumprindo "pena alternativa", e o protagonista do jogo, no caso você, é um desses prisioneiros.

Já o SCP 173 oferece abraços grátis! Sai de retro, porquera!!!
Tudo começa quando você e mais dois prisioneiros precisam limpar a caca do SCP 173, uma espécie de escultura, que fica parada se alguém estiver em contato visual direto com ela. Caso contrário, ela torce o pescoço da pessoa num piscar de olhos, literalmente!! Sim, para piorar a situação, o jogo possui uma barra de tempo que programa a hora em que você pisca. E a cada piscada, o SCP 173 se move, aproximando-se cada vez mais até achar seu pescocinho!!

Feche seus olhinhos, querida!
Porém a catástrofe acontece, e uma falha na segurança acaba liberando todas essas criaturas, causando uma chacina geral. Então você só precisa caçar um jeito de fugir dessa fundação, desviando-se desses bichos todos, por um labirinto quase que sem fim, no escuro (sim, porque a energia acaba e só sobra uma lanterna!) e se borrando de medo!! Para piorar, você ainda escuta barulhos! Divinopadeterno!!

Tá, mas o que mais me chamou a atenção nesse jogo, foi justamente o SCP 173!! Apesar de ficar morrendo de medo desse capiroto dos infernos, eu até que achei ele bonitinho! Quando você o conhece, ele está assim, nessa posição de piriguete sensualizando, encostado na parede com a bundinha arrebitada...

Pre-para, que agora é hora do show das poderosas!
E esse bichinho branquinho, com essa carinha fofa, com manchinhas na cabeça... não sei por que, mas me lembrou alguém!



Não me lembro de ter uma irmã!


segunda-feira, 12 de agosto de 2013

O gato de Schrödinger

Atenção!! Antes de começar a ler esse post, não se desesperem ou se revoltem como eu fiz da primeira vez que fiquei sabendo dessa história: nenhum gato morre!!! Durante toda a leitura, concentrem-se nessa frase: NENHUM GATO MORRE!

Quase Físico

Certo, agora vamos à história. É sobre o gato de Schrödinger, uma famosa experiência, mais conhecida como um paradoxo, feita pelo físico austríaco Erwin Schrödinger, em 1935, para demonstrar como a mecânica quântica em um universo em ultra pequena escala poderia afetar os objetos no dia a dia.


Revista Galileu
A experiência, que diga-se de passagem, é essencialmente mental e hipotética (e que ninguém tente fazer isso em casa - pode ser perigoso para o gato e para o humano!!), consiste em colocar um gato saudável (1) dentro de uma câmara de aço, sem janelas e completamente à prova de som. Essa câmara possui, ainda, uma substância radioativa (2), um monitor de radioatividade - contador Geigel (3) e também de um frasco com veneno (4).


Então a caixa é fechada e um tempo é decorrido para análise do experimento.
 

Tudo dependerá da substância radioativa. Após uma hora, ela PODERÁ decair em 50%, o que a leva a emitir radiação. Se isso ocorrer, o contador Geigel será acionado e, com auxílio de algum dispositivo, quebrará o frasco de veneno, que será inalado pelo gato, matando o mesmo.

OU, a substância poderá NÃO decair, o que não será percebido pelo contador, que não quebrará o frasco de veneno, que não matará o gato.

A física quântica explica que um átomo pode ou não decair ao mesmo tempo. Isso é exatamente o paradoxo: para o observador da caixa, o átomo está ou não emitindo radiação, consequentemente, o gato está vivo ou morto!!! O resultado só seria sabido se a caixa fosse aberta uma hora depois de fechada.

O gato de Schrödinger está mvoirvtoo!

Com isso tudo, pode-se dizer que, no universo, as partículas subatômicas podem estar em um estado ou em outro.

Bizarro? Tosco? Curioso? Isso é física! Cheia de probabilidades e incertezas, o  desperta, em certas pessoas, muita vontade de aprender!!

Apesar de gatos gostarem muito de caixas, eu particularmente não creio que deixar um gato preso em uma caixa dessas seja uma boa ideia. Primeiramente, porque isso jamais deve ser feito a um animal, levando em conta que a caixa não possui nem um tipo de respiro, o que asfixiaria o gato. E só lembrando que maus tratos a animais configuram crime na legislação brasileira.

E segundo, que o gato poderá voltar, bem... digamos...


E para complementar, o doodle do Google de hoje (12 de agosto) é em homenagem ao 126° aniversário de Erwin Schrödinger! O gato de Schrödinger é tão conhecido, que o gatinho morto/vivo não pode faltar no desenho!

Fontes pesquisadas:

http://revistagalileu.globo.com/Galileu/0,6993,ECT883991-2680-2,00.html


http://www.quasefisico.com/2012/05/oque-e-o-gato-de-schrodinger.html


http://www.purr-n-fur.org.uk/fragment/frag11.html
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